Uncategorized

Game Industri Jerman Paling Terkenal

Komputer dan video game membentuk pilar utama dari industri fasilitas Jerman, posting penjualan sebesar € 1.82bn terhadap th. 2013, mengakibatkan lebih dari kantor kotak musik dan industri film di Jerman. Di Eropa, pasar game Jerman adalah yang ke dua sehabis yang dari Inggris.
Seperti industri kreatif lainnya, situs produksi internasional sudah nampak di industri game. Hotspot terhitung AS, Jepang dan Kanada. Pengembang lanskap Jerman mencakup kira-kira 320 perusahaan, lebih-lebih difokuskan di lokasi metropolitan di dan kira-kira Rhine Utara / Westphalia Utara, Munich, Berlin, Hamburg dan daerah Rhine-Main. Sekitar 60 perusahaan spesialis didalam penerbitan game, pas 80 lainnya aktif baik sebagai penerbit serta pengembang. Secara keseluruhan, lebih dari satu 10.350 orang bekerja atau aktif sebagai freelancer selama seluruh rantai nilai industri game Jerman.
Dengan tren pas ini menuju online dan browser game, pas ini tersedia pergeseran paradigma terjadi di industri game Jerman. Hanya produsen game lebih dari satu Jerman, layaknya Crytek, pada mulanya sudah bisa mengakibatkan nama untuk dirinya sendiri internasional, Jerman kini berkembang jadi keliru satu lokasi produksi yang paling mutlak di dunia untuk secara online dan browser game. Hal ini miliki pengaruh positif terhadap pasar pekerjaan di industri game Jerman, yang perlihatkan keinginan yang tinggi untuk pekerja terampil.
Permintaan ini berpose tantangan baru untuk instansi pendidikan Jerman. Itu tidak lebih dari sepuluh th. yang lantas bahwa swasta pertama game akademi didirikan di Jerman; sejak pas itu, beraneka universitas yang dikelola negara sudah mengimbuhkan fasilitas hiburan interaktif untuk penawaran mereka. Untuk terus memperkuat posisi Jerman sebagai daerah produksi game dan untuk menahan hilangnya posisi di pada pesaing internasional, keadaan pendidikan di Jerman perlu secara kuantitatif dan kualitatif ditingkatkan lewat dialog bersama industri.

Rumah produksi

Produksi Jerman video-game terkenal dimulai lebih-lebih terhadap sistem slot spaceman gacor 16-bit layaknya Commodore Amiga dan Atari ST terhadap 1980-an, walau sejumlah judul sukses terhitung dirilis terhadap Commodore 64 yang mendominasi pasar komputer 8-bit didalam negara terhadap pas itu. Salah satu perusahaan yang sukses internasional yang paling awal adalah Gütersloh berbasis Rainbow Arts [rujukan?] (Didirikan terhadap th. 1984) yang, pada lain, bertanggung jawab untuk menerbitkan seri Turrican terkenal permainan. Pengembang terkenal lainnya dari masa 16-bit terhitung Thalion, Factor 5 (yang bertanggung jawab untuk mengembangkan seluruh seri Turrican) dan Biru Byte. Biru Byte dan Faktor 5 senantiasa eksis di th. 2006 dan menghasilkan judul untuk sistem layaknya Windows PC dan generasi ketujuh.

Modern

Produksi permainan Jerman mengalami suatu hal dari jeda selama pertengahan sampai akhir 1990-an, sebelum saat menyita langkah ulang terhadap pergantian milenium. Salah satu judul yang paling terkenal untuk nampak dari Jerman didalam lebih dari satu th. paling akhir adalah Far Cry oleh Frankfurt berbasis Crytek, yang terhitung produksi Crysis.
Faktor 5 sudah berkonsentrasi terhadap Star Wars: Rogue Squadron seri game dari th. 1999 sampai th. 2003, dan dirilis Lair, sebuah game action untuk PlayStation 3, terhadap th. 2007.
Ascaron menghasilkan Elite penghormatan Darkstar One dan terus menghasilkan terkenal Anstoss (menyala “Kick off”) seri sepak bola permainan, dua instalasi yang pertama yang dirilis bersama judul Di Bola di negara-negara berbahasa Inggris.
Game developers from Germany

Anda mungkin juga suka...